Pinout Hardware Base MegaDouglas

Referência para chicote JAMMA, conexão dos players 3 e 4 e botões 4, 5 e 6 (chute) quando utilizado.

IMPORTANTE:

Pinout JAMMA principal necessário

BAIXOPinoFunção (BAIXO)CIMAFunção (CIMA)
A1Terra / GND1Terra / GND
B2Terra / GND2Terra / GND
C3+5V3+5V
D4+5V4+5V
E55
F66
H7TRAVA7TRAVA
J88
K99
L10Alto-falante (-)10Alto-falante (+)
M1111
N12Vídeo verde12Vídeo vermelho
P13Vídeo Sync13Vídeo azul
R14Serviço14Terra de vídeo
S1515Teste
T1616Ficha 1
U17Start jogador 217Start jogador 1
V18Jogador 2 cima18Jogador 1 cima
W19Jogador 2 baixo19Jogador 1 baixo
X20Jogador 2 esquerda20Jogador 1 esquerda
Y21Jogador 2 direita21Jogador 1 direita
Z22Jogador 2 botão 122Jogador 1 botão 1
a23Jogador 2 botão 223Jogador 1 botão 2
b24Jogador 2 botão 324Jogador 1 botão 3
c25Jogador 2 botão 425Jogador 1 botão 4
d2626
e2727
f2828

Nota:

Conectores para jogos com 3 ou 4 jogadores

PortaPinoFunção
Player 3 ou 41Cima
Player 3 ou 42Baixo
Player 3 ou 43Esquerda
Player 3 ou 44Direita
Player 3 ou 45Start
Player 3 ou 46Botão 1
Player 3 ou 47Botão 2
Player 3 ou 48Botão 3
PortaPinoFunção
Extra Coins1Moeda jogador 1
Extra Coins2Moeda jogador 2
Extra Coins3Moeda jogador 3
Extra Coins4Moeda jogador 4
Extra Coins5Livre / Não utilizado
Extra Coins6Livre / Não utilizado
Extra Coins7Livre / Não utilizado
Extra Coins8Livre / Não utilizado

NOTAS

Conectores de "chute" para jogos de 6 botões

IMPORTANTE:

PinoFunção
1Terra
2Terra
3P1 Botão 4 (Chute Fraco)
4P1 Botão 5 (Chute Médio)
5P1 Botão 6 (Chute Forte)
6Terra
7P2 Botão 4 (Chute Fraco)
8P2 Botão 5 (Chute Médio)
9P2 Botão 6 (Chute Forte)
10Terra

NOTAS